A Ubisoft, a francia videójáték-óriás, egy meglepő magyarázattal állt elő, amiért a készülő Switch 2 konzolra szánt játékaik fizikai kiadásai csupán letöltőkódokat tartalmaznak. Ez a gyakorlat, miszerint a dobozos változatokhoz nem a teljes játékot hordozó Game Cardokat, hanem úgynevezett Key Cardokat mellékelnek, egyre gyakoribbá válik az iparágban. A kiadó szerint a következő generációs Nintendo konzol kártyái egyszerűen nem lennének képesek támogatni a modern játékok által igényelt adatáramlást és teljesítményt. Ez a döntés komoly következményekkel jár a játékosok számára, akik a fizikai adathordozók megbízhatóságát és archiválhatóságát kedvelik.
A Ubisoft állítása szerint tehát a fő ok, amiért elmarad a teljes játék a kártyákról, a Game Cardok elégtelen sebessége és kapacitása. Ez a technológiai korlát azt jelenti, hogy a nagyméretű, grafikailag intenzív Switch 2 játékok egyszerűen nem lennének zökkenőmentesen futtathatók közvetlenül a kártyáról. Ennek eredményeként a felhasználóknak a játék megvásárlása után is hosszú letöltésekkel kell számolniuk, ami internetkapcsolatot és extra tárhelyet igényel a konzolon. Ez a tendencia rávilágít a digitális terjesztés térnyerésére, miközben felveti a kérdést, hogy a fizikai játékkiadások milyen jövő elé néznek egyre inkább csak egy díszes dobozként.

1 hónappal ezelőtt
42

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·