A Steam Controller megjelenése izgalmas hír a játékosok számára, hiszen a Valve különleges vezérlője a tervek szerint korábban érkezhet, mint a régóta várt Steam Machine. Steve Cardinali, a Valve hardver mérnöke erősítette meg ezt az információt, rávilágítva a háttérben meghúzódó okokra. Elmondása szerint a vezérlő tervezése során nem építettek be RAM-ot, ami kulcsfontosságú előnyt jelent a jelenlegi chip- és alkatrészhiányos piacon. Ez a stratégiai döntés lehetővé teszi, hogy a gyártás zökkenőmentesebben haladjon, elkerülve azokat az akadályokat, melyekkel a nagyobb, komplexebb hardverek, mint például a Steam Machine szembesülnek.
A globális RAM hiány jelentős kihívást jelent az elektronikai iparban, számos gyártó termelését lassítva és a megjelenési dátumokat eltolva. Ez a helyzet különösen érzékenyen érinti az olyan komplex rendszereket, mint a Steam Machine, amelyek nagymértékben támaszkodnak a belső memóriára és más, nehezen beszerezhető komponensekre. A Steam Controller ezzel szemben, egyszerűbb felépítésének köszönhetően, képes megkerülni ezeket az ellátási láncbeli problémákat. Ez a lépés nem csupán a Valve rugalmasságát mutatja, hanem azt is, hogy a cég prioritásként kezeli a játékosok minél gyorsabb elérését innovatív perifériáival. Így a felhasználók hamarabb élvezhetik a Steam Controller egyedi funkcióit, miközben türelmesen várhatják a Steam Machine premierjét.

15 órával ezelőtt
9

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·