Ken Levine, az ikonikus kreatív rendező, aki olyan klasszikusokért felelős, mint a BioShock és a System Shock 2, megtörte a csendet legújabb projektje, a Judas állapotával kapcsolatban. A Ghost Story Games égisze alatt készülő akció-kalandjáték már a bejelentése óta rendkívül izgalmasnak ígérkezik, különösen a bemutatott egyedi mechanizmus miatt. Levine most megerősítette, hogy a játékosok valóban szabadon dönthetik el, ki lesz a történet főgonosza, ami forradalmi megközelítés a műfajban. Ez a példátlan szabadság azt sugallja, hogy a Judas narratívája rendkívül szerteágazó és újrajátszható lesz, minden egyes végigjátszás más és más élményt kínálva.
Levine azt is elárulta, hogy a fejlesztőcsapat egy új kommunikációs stratégiát vezet be a Judas népszerűsítésére és a rajongók tájékoztatására. Ahelyett, hogy hónapokat kellene várni gigantikus előzetesekre vagy nagyszabású bemutatókra, a Ghost Story Games inkább kisebb léptékű, de annál rendszeresebb információkat fog csepegtetni a játékról. Ez a megközelítés lehetővé teszi a közösség számára, hogy folyamatosan képben legyen a fejlődéssel, miközben elkerüli a túlzott hype generálását, ami gyakran visszaüt a megjelenéskor. Ez a friss, transzparens kommunikáció további okot ad arra, hogy izgatottan várjuk a Judas megjelenését, amely egyedülálló narratívával és játékmenettel ígérkezik a jövőben.

2 hónappal ezelőtt
38

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·