Matt Booty, az Xbox játékrészlegének igazgatója egy friss nyilatkozatában meglepő, mégis logikus stratégiát vázolt fel: szerinte a hagyományos konzolháborúk korszaka lejárt. Az eddigi, PlayStation és Nintendo elleni közvetlen hardveres rivalizálás helyét egy sokkal szélesebb spektrumú verseny vette át. Az Xbox már nem pusztán egy dobozt akar eladni a nappaliba, hanem egy teljes ökoszisztémát kínál a játékosoknak. Ez a megközelítés gyökeresen megváltoztatja a gaming iparág dinamikáját, hiszen a fókusz a platformról a játékélményre és a hozzáférhetőségre terelődik.
A tartalmak „harca” azt jelenti, hogy a Microsoft számára az exkluzív játékok, az előfizetéses szolgáltatások és a felhőalapú játékélmények biztosítása vált elsődleges céllá. Az Xbox Game Pass például a Netflix mintájára működik, ahol a játékosok havi díjért cserébe több száz címhez férnek hozzá, konzolon, PC-n és akár mobiltelefonon keresztül is. Ez a stratégia lehetővé teszi, hogy az Xbox ne csak a konzoltulajdonosokat, hanem a PC-s és mobiljátékosokat is elérje, ezzel jelentősen növelve a potenciális felhasználói bázist. Ezzel a lépéssel az Xbox nem csupán egy rivális konzollal, hanem minden olyan szolgáltatással versenyez, ami a felhasználók szabadidejéért és pénztárcájáért küzd a digitális szórakoztatás piacán.

3 nappal ezelőtt
16

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·