Xbox: Nem a konzol a rivális! Így változik a játékpiac jövője

3 nappal ezelőtt 18

Matt Booty, az Xbox játékrészlegének vezetője egy friss nyilatkozatában meglepő, de annál elgondolkodtatóbb nézőpontot tárt fel a játékipar versengéséről. Szerinte a hagyományos konzolháború, melyben a Sony PlayStation és a Microsoft Xbox készülékek dominanciája volt a tét, már a múlté. Booty kiemelte, hogy a valódi vetélytársak ma már nem a hardvergyártók, hanem sokkal inkább a tartalomszolgáltatók és a játékökoszisztémák. Ez a paradigmaváltás azt jelenti, hogy a siker kulcsa abban rejlik, ki tudja a legvonzóbb és legszélesebb körű játékélményt nyújtani, függetlenül attól, milyen eszközön keresztül éri el a felhasználó.

Ez a „tartalomháború” magában foglalja az exkluzív játékok fejlesztését, az előfizetéses szolgáltatások, mint az Xbox Game Pass bővítését, valamint a felhőalapú streaming technológiák térnyerését. Az Xbox stratégiája egyértelműen abba az irányba mutat, hogy a játékosok bármilyen platformon – legyen az PC, mobil vagy éppen okostévé – hozzáférhessenek a Microsoft játékaihoz, nem csak az Xbox konzolon. Ez a megközelítés gyökeresen átalakítja a játékpiacot, hiszen már nem a legerősebb hardver, hanem a legkönnyebben elérhető és leggazdagabb játékkatalógus jelenti a versenyelőnyt. A felhasználók számára ez a tendencia rendkívül pozitív, hiszen soha nem látott mértékű választékot és rugalmasságot kínál, miközben az iparág szereplői egyre inkább a szolgáltatásközpontú modell felé tolódnak el.

Olvasd el a teljes "Az Xbox-stúdiók igazgatója szerint már nem egy másik konzol a vetéjtársuk" cikket a Gamekapocs.hu-n