Iparági pletykák szerint súlyos akadályokba ütközött az Xbox dedikált kézikonzoljának fejlesztése, ami végül a projekt törléséhez vezethetett. A legfőbb okként azt emlegetik, hogy az AMD, mint potenciális chipgyártó, egy óriási, tízmillió darabos SoC rendelést várt el a Microsofttól. Ez a hatalmas mennyiségű előzetes megrendelés komoly kockázatot jelentett volna a redmondi óriás számára. Egy ilyen nagyszabású befektetés alapos piaci elemzést és garanciát igényel, különösen egy olyan szegmensben, ahol már erős a konkurencia.
Az AMD számára egy ekkora volumenű megállapodás rendkívül előnyös lett volna, hiszen stabil bevételt és jelentős piaci részesedést biztosított volna a mobil gaming hardverek piacán. A Microsoftnak azonban fel kellett mérnie, hogy képes-e ennyi eszközt értékesíteni egy viszonylag új kategóriában, ahol a dedikált kézikonzolok iránti kereslet folyamatosan változik. Éppen ezért, a 10 milliós chip rendelési küszöb valószínűleg túl magasnak bizonyult az Xbox kézikonzol ambícióinak. Úgy tűnik, egyelőre a felhő alapú streamingre és a külső gyártók kézi eszközeinek támogatására fókuszál inkább a cég, ahelyett, hogy saját hardverrel lépne a piacra.

 3 héttel ezelőtt
                                25
                        3 héttel ezelőtt
                                25
                    
 Angol (US)  ·
                        Angol (US)  ·        Magyar (HU)  ·
                        Magyar (HU)  ·