A Routine, a Lunaris Games várva várt sci-fi túlélőhorror játéka, 13 évnyi csend és fejlesztési purgatórium után végre megkapja a decemberi megjelenési dátumát. Amikor 2012-ben bejelentették a futurisztikus, elhagyatott holdbázison játszódó alkotást, senki sem gondolta volna, hogy több mint egy évtizedet kell majd várni a premierre. Ez a rendkívül hosszú fejlesztési időszak, amelyet gyakran „nehéz szülésnek” neveznek, hatalmas elvárásokat támaszt a végső produktummal szemben. A játékosok izgatottan várják, hogy vajon a sokéves munka meghozza-e a gyümölcsét, és egy valóban emlékezetes horrorélményben lesz-e részük.
A Routine alapkoncepciója már a kezdetektől fogva magával ragadó volt: egy elhagyatott holdbázison kell túlélnünk, ahol gyilkos robotok vadásznak ránk. A játék célja, hogy felfedezzük a bázis sötét titkait, miközben folyamatosan menekülnünk kell a halálos fenyegetések elől, minimális esélyt adva a direkt konfrontációra. Ez a feszült macska-egér játék, kiegészítve a klausztrofób környezettel és a sci-fi horror elemekkel, ígéretesen hangzik azoknak, akik szeretik a zsigeri rettegést. A decemberi megjelenés így nem csupán egy régóta várt esemény, hanem egy ígéret is egy olyan sci-fi túlélőhorrorra, amely reményeink szerint örökre bevésődik a játékosok emlékezetébe.

1 nappal ezelőtt
6

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·