Valve Döntés: Nincs SteamOS telefon, de így jönnek a mobil játékok!

1 héttel ezelőtt 24

Bár a Valve jelenlegi stratégiai középpontjában egyértelműen a Steam Machine ökoszisztéma áll, a vállalat távlati céljai között kiemelt helyen szerepelnek az ARM-alapú technológiák és a fejlett emulációs megoldások. Ez a kettős fókusz nem véletlen, hiszen az ARM architektúra dominálja a mobil és beágyazott eszközök piacát, hatalmas potenciált rejtve a jövőbeli innovációk számára. A Valve szakemberei felismerték, hogy a hagyományos PC-s játékélmény kiterjesztéséhez elengedhetetlen a szélesebb platformtámogatás. Ennek ellenére, a cég mostani álláspontja szerint, egy SteamOS-alapú okostelefon fejlesztése egyelőre nem szerepel a terveik között, ami sok rajongó számára csalódást jelenthet.

Ez a döntés azonban nem jelenti azt, hogy a Valve lemondott volna a mobil platformok meghódításáról, éppen ellenkezőleg. A hangsúly az emulációs technológiák fejlesztésére tolódott át, amelyek lehetővé tehetik a Steam játékok futtatását különböző ARM-alapú eszközökön, akár natív SteamOS nélkül is. Ez a megközelítés sokkal rugalmasabb, és szélesebb körű kompatibilitást biztosíthat a felhasználók számára, akik így a már meglévő mobil eszközeiken is élvezhetnék kedvenc címeiket. A Valve ezzel a stratégiával nem egy új hardver piacra dobására koncentrál, hanem a szoftveres megoldásokra, amelyek a jövőben forradalmasíthatják a mobil játékok elérhetőségét és élményét.

Olvasd el a teljes "Nem lesz SteamOS-telefon, de a Valve nagy lépéseket tesz a mobilos emulációk felé" cikket a Gamekapocs.hu-n