Az Obsidian Entertainment stúdió a The Outer Worlds 2-vel valóban beváltotta a korábbi ígéreteit, hiszen a játék minden téren szebb, nagyobb és jobb lett, mint az első rész. A továbbfejlesztett grafika és a kiterjesztett, részletesebb világ azonnal magával ragadja a játékosokat, akik egy gazdagabb sci-fi környezetben kalandozhatnak. A karakterfejlesztés, a fegyverarzenál és a küldetésrendszer is érezhető fejlődésen ment keresztül, mélyebb és változatosabb RPG élményt kínálva. Ez a jelentős előrelépés az Obsidian tehetségét dicséri, akik már a Fallout: New Vegas és a Pillars of Eternity révén is bizonyították, hogy képesek magával ragadó világokat teremteni.
Azonban a kérdés, ami a címben is szerepel, joggal merül fel: vajon mindez a fejlődés elegendő-e egy 2025-ben megjelenő, AAA kategóriájú RPG-től? A mai játékiparban a technológiai innováció és a műfaji megújulás tempója rendkívül gyors, így a „szebb, nagyobb, jobb” már nem mindig garantálja a kiemelkedő sikert. A The Outer Worlds 2-nek olyan címekkel kell felvennie a versenyt, amelyek radikális újdonságokat hoznak a narratívában, a játékmenetben vagy éppen a nyitott világok interaktivitásában. Bár az Obsidian hozta a formáját, a játékosok joggal várnak el valami forradalmit is ennyi idő után, ezért az élmény a nosztalgia ellenére is könnyen tűnhet egy kicsit elavultnak a kortárs kínálathoz képest.

 5 nappal ezelőtt
                                31
                        5 nappal ezelőtt
                                31
                    
 Angol (US)  ·
                        Angol (US)  ·        Magyar (HU)  ·
                        Magyar (HU)  ·