A Subnautica 2 fejlesztője, az Unknown Worlds egyik tagja valóban egy megdöbbentő kijelentést tett, miszerint a túlélőjátékok iránt rajongók „kis majomaggyal” rendelkeznek. Ez a megfogalmazás rendkívül sértő lehet sok játékos számára, akik szenvedéllyel merülnek el ezekben a komplex virtuális világokban. Az efféle megjegyzések gyakran komoly felháborodást keltenek a gamer közösségben, és alááshatják a fejlesztők és a rajongók közötti bizalmat. Különösen érzékeny témáról van szó, hiszen a Subnautica sorozat éppen a túlélő mechanikákra épül, melyek a játék alapvető vonzerejét adják.
Érdemes megvizsgálni, vajon mi vezethetett egy ilyen kijelentéshez, akár egy félreértett humor, vagy a játékosok viselkedésével kapcsolatos frusztráció állt-e a háttérben. A túlélőjátékok, mint a Subnautica, gyakran igényelnek kitartást, logikát és stratégiai gondolkodást, ami éppenséggel az agy komplex működését bizonyítja, nem pedig annak leegyszerűsítését. Az ilyen, a játékosokat lekicsinylő megnyilvánulások ronthatják a játék hírnevét még a megjelenés előtt, és elidegeníthetik a potenciális vásárlókat. Fontos, hogy a fejlesztők tisztelettel kommunikáljanak a közösségükkel, hiszen ők jelentik a játékok alapját és jövőjét.