A svéd Starbreeze stúdió hivatalosan is bejelentette, hogy leállítja a Project Baxter munkacímű, Dungeons & Dragons alapú kooperatív akciójátékának fejlesztését. Ez a döntés komoly fordulatot jelent a cég stratégiájában, hiszen a projekt eredetileg 2025-ben debütálhatott volna, nagy reményeket fűzve hozzá. A stúdió mostantól minden erőforrását a Payday sorozatra, különösen a Payday 3 jövőjére fogja koncentrálni, ami kulcsfontosságú a cég pénzügyi stabilitása szempontjából. Ez a lépés rávilágít a játékfejlesztés kihívásaira és a prioritások folyamatos újraértékelésének szükségességére a dinamikus piacon.
A Project Baxter törlése nyilvánvalóan csalódást okozhat a D&D univerzum rajongóinak, akik egy új, kooperatív élményre vártak a Starbreeze-től. Ugyanakkor ez a döntés egyértelmű jelzés a Payday közösség felé, hogy a stúdió elkötelezett a franchise iránt, és mindent megtesz a Payday 3 sikeréért, amelynek indulása vegyes fogadtatásra talált. A Starbreeze most azon dolgozik, hogy a Payday 3 hibáit javítsa, új tartalmakat hozzon, és stabilizálja a játékosbázist, ezzel biztosítva a hosszú távú profitabilitást. Ez a stratégiai irányváltás reményt adhat a Payday rajongóknak egy erősebb, támogatottabb jövőre.

 4 héttel ezelőtt
                                28
                        4 héttel ezelőtt
                                28
                    
 Angol (US)  ·
                        Angol (US)  ·        Magyar (HU)  ·
                        Magyar (HU)  ·