A gaming világ figyelmét keltette fel a Hell is Us kreatív igazgatójának, Jonathan Jacques-Belletête-nek a Silksong megjelenésével kapcsolatos véleménye. A neves szakember a Friends Per Second nevű népszerű podcast legutóbbi epizódjában osztotta meg gondolatait a várva várt játékról. Jacques-Belletête nyíltan beszélt arról, hogy miért tartja „ridegnek” a Hollow Knight folytatásának debütálását, ami sok rajongóban visszhangra talált. Ez a megjegyzés különösen érdekes, hiszen a Silksong az egyik leginkább várt indie játék, melynek minden apró információja hatalmas érdeklődést vált ki a közösségben.
A „rideg” jelző valószínűleg a hosszú várakozási idő, a viszonylag kevés kommunikáció, vagy a megjelenéssel kapcsolatos korábbi bizonytalanságok miatt hangzott el. Ez a kritika egy tapasztalt játékfejlesztőtől különösen sokat nyom a latban, hiszen rávilágíthat a fejlesztői folyamatok vagy a marketing stratégiák bizonyos aspektusaira. Jonathan Jacques-Belletête gondolatai rávilágítanak arra, hogy a játékiparban a kommunikáció és az átláthatóság mennyire kulcsfontosságú a rajongói bázis megtartásában. A Silksong körüli rajongói hype továbbra is óriási, és az ilyen típusú megjegyzések csak tovább fokozzák a párbeszédet a játék megjelenésének körüli körülményekről.

1 hónappal ezelőtt
32

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·