A Crowbar Collective neve sokak számára ismerősen csenghet, hiszen ők voltak azok, akik fantasztikus munkát végeztek a Black Mesa elkészítésével, ami az eredeti Half-Life modernizált, rajongók által vágyott változata volt. Ezen a hatalmas sikerű projekten felbuzdulva, a stúdió most egy teljesen új, önálló alkotással rukkolt elő, mely a Rogue Point címet viseli. Ez a játék szintén egy belsőnézetes lövölde (FPS), ahogy azt a fejlesztőktől megszokhattuk, de már az első próbakörök és a kezdeti benyomások alapján is érezhető, hogy merőben más élményt kínál, mint a Valve klasszikusa. A fejlesztők tehát ezúttal a saját útjukat járják, egyedi mechanikákat és történetet ígérve a játékosoknak.
Bár a Rogue Point műfajilag ugyanabba a kategóriába tartozik, mint a Black Mesa és az eredeti Half-Life, az első jelek szerint a játékmenet és a hangulat tekintetében valóban messzire rugaszkodik a megszokottól. Várhatóan egy sokkal gyorsabb tempójú, esetleg roguelike elemekkel átszőtt akciójátékra számíthatunk, ami a Valve narratív, lineáris FPS-eitől eltérő megközelítést alkalmaz. A próbakör során szerzett tapasztalatok alapján a Crowbar Collective egy friss, innovatív irányba tereli a belsőnézetes lövöldék műfaját, megmutatva, hogy képesek saját, egyedi víziót is megvalósítani. Ez a merész lépés izgalmas kihívás elé állítja a stúdiót, de egyben lehetőséget is ad arra, hogy bebizonyítsák, nem csak feldolgozásokban, hanem eredeti alkotásokban is kiemelkedőek lehetnek.

1 héttel ezelőtt
32

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·