Resident Evil Requiem: Producer cáfolja a nyílt világot! Mit várhatunk?

1 hónappal ezelőtt 37

A Resident Evil: Requiem körül keringő pletykák már egy ideje izgalomban tartották a rajongókat, különösen azokat, akik Leon kalandjait nyíltabb, járművekkel is bejárható területeken képzelték el. Ezek a korábbi híresztelések arról szóltak, hogy a játék nagymértékben eltér a sorozat megszokott, lineárisabb felépítésétől, modernebb, nyitott világú megközelítést alkalmazva. Most azonban a fejlesztőcsapat egyik kulcsfigurája, a producer, hivatalosan is cáfolta ezeket az információkat, tiszta vizet öntve a pohárba. Ez a bejelentés egyértelműen jelzi, hogy a Resident Evil: Requiem végül mégsem követi a manapság oly divatos nyílt világú trendeket, hanem marad a sorozatra jellemző, feszült, irányított élmény.

Bár a nyílt világú részeket a producer határozottan elvetette, azt megerősítették, hogy a környezetfejlesztés jelentős előrelépéseket tett az utolsó két fő Resident Evil játék óta. Ez valószínűleg azt jelenti, hogy a pályák bár nem teljesen szabadon bejárhatók, sokkal részletesebbek, interaktívabbak és talán több alternatív útvonalat kínálnak majd a felfedezéshez. A játékosok így továbbra is a klasszikus túlélőhorror élményre számíthatnak, ahol a feszült hangulat és a gondosan megtervezett pályák dominálnak, nem pedig a hatalmas, üres területek. Ez a döntés összhangban van a Resident Evil sorozat gyökereivel, hangsúlyozva a klausztrofóbiás atmoszférát és a célzott, intenzív rémisztő pillanatokat, amelyekért a rajongók annyira szeretik a franchise-t.

Olvasd el a teljes "Requiemben" cikket a Gamekapocs.hu-n