A Ready or Not, a kritikusok által elismert, valósághű SWAT-szimulátor fejlesztője, a Void Interactive megerősítette egy kulcsfontosságú munkatárs, a közösségi menedzser elbocsátását, ami hatalmas botrányt kavart a játékosok körében. Az incidens a játék hivatalos Discord szerverén történt, ahol a szóban forgó menedzser egy rendkívül érzékeny és felháborító megjegyzést tett Charlie Kirk meggyilkolásával kapcsolatban. Ez a kijelentés azonnal széles körű felháborodást váltott ki, hiszen sokan etikátlannak és a cég értékeihez méltatlannak tartották a kommunikációt. A stúdió gyorsan reagált a helyzetre, hangsúlyozva, hogy zéró toleranciát alkalmaznak az ilyen jellegű megnyilvánulásokkal szemben, és fontosnak tartják a közösség tiszteletben tartását. Az elbocsátás célja egyértelműen az volt, hogy helyreállítsák a bizalmat és megmutassák, komolyan veszik a felelősségteljes kommunikáció elvét.
Ez a kellemetlen eset komoly kérdéseket vet fel a játékfejlesztők és a közösségi menedzserek felelősségével kapcsolatban, különösen olyan népszerű címek esetében, mint a Ready or Not. A Void Interactive-nek most azon kell dolgoznia, hogy helyreállítsa a csorbult hírnevet és biztosítsa a játékosokat arról, hogy a jövőben elkerülik az ilyen jellegű botrányokat. A közösségi menedzserek szerepe kulcsfontosságú a márkaépítésben és a rajongókkal való kapcsolattartásban, így egyetlen meggondolatlan komment is hosszú távú károkat okozhat. A játékosok most fokozott figyelemmel kísérik majd a stúdió további lépéseit, várva a hivatalos állásfoglalásokat és a közösségi kommunikáció új irányait. A Ready or Not sikere ellenére ez az incidens emlékeztet arra, hogy a digitális térben a szavaknak súlyos következményei lehetnek.

1 hónappal ezelőtt
29

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·