A Rockstar Games produkciói sosem voltak a pillekönnyű kategóriába sorolhatók érzelmileg, ám a Red Dead Redemption 2, Arthur Morgan sorsfordító kalandjával, különösen mély nyomot hagyott a játékosokban. A vadnyugati eposz, mely a Van der Linde banda hanyatlását és egy morálisan komplex főhős belső vívódását mutatja be, már így is tele van szívszorító pillanatokkal és brutális valósággal. A játék nyitó órái azonnal bedobnak minket a hóviharba és a túlélésért vívott küzdelembe, felvázolva a ránk váró kegyetlen világot. Ezzel együtt a Rockstar társalapítója, Dan Houser, most felfedte, hogy az eredeti tervek szerint a játék eleje még ennél is sokkal kegyetlenebb lett volna.
Houser szerint az eredeti koncepciók még sötétebb tónust adtak volna a történet elejének, valószínűleg még drasztikusabb eseményekkel, amelyek még inkább próbára tették volna a Van der Linde banda összetartását és Arthur morális határait. Ez a fajta rendkívüli nyitány mélyebben belevéste volna a játékosokba a túlélésért vívott harc és a reménytelenség érzését, ám a fejlesztők végül a jelenlegi, már így is megrendítő bevezető mellett döntöttek. A fejlesztői döntések mögött gyakran a narratív koherencia és a játékosélmény optimalizálása áll, figyelembe véve, hogy mi szolgálja legjobban a történet ívét. Bár sosem tudjuk meg pontosan, milyen elemeket vágtak ki a végső változatból, a Red Dead Redemption 2 jelenlegi formájában is egy mestermű maradt, amely hűen bemutatja a vadnyugat kegyetlen valóságát és az emberi lélek összetettségét.

1 hónappal ezelőtt
21

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·