Ryoichi Hasegawa, a SEGA egykori producere nemrégiben osztott meg egy különleges anekdotát az Arcade Attack Retro Gaming Network podcastjében, amely mélyebb betekintést nyújt a játékfejlesztés kulisszái mögé. Elmondása szerint a "Mario & Sonic at the Olympic Games" című játék borítótervezésekor komoly vitába keveredtek a Nintendóval. A japán óriás ugyanis nehezményezte, hogy a korai artworkokon Sonic, a SEGA ikonikus karaktere, láthatóan megelőzte Mariót. Ez a pozíció a borítón komoly feszültséget okozott, és egy időre veszélybe sodorta az egész projektet, hiszen a Nintendo számára elfogadhatatlan volt Mario alárendelt szerepe.
A Nintendo rendkívül szigorúan őrzi karaktereinek, különösen Mariónak a presztízsét és a vezető pozícióját a cég univerzumában. A vita végül odáig fajult, hogy a Nintendo ragaszkodott ahhoz, hogy a borítón Mariónak kell vezetnie, vagy legalábbis egyenlő pozícióban lennie Sonic-kal. Ennek érdekében a SEGA-nak módosítania kellett az artworkot, és Sonic lábát valamivel hátrébb kellett helyezniük, hogy Mario tűnjön az élenjárónak. Ez a történet tökéletesen illusztrálja a két videojátékos óriás közötti korábbi, régóta fennálló rivalizálást, valamint a karakterek vizuális megjelenítésének hatalmas jelentőségét a branding és a marketing szempontjából, ami végül a játék sikeres megjelenéséhez vezetett.

1 hónappal ezelőtt
47

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·