A Morbid Metal, a várva várt akció-RPG, fejlesztői friss információkat osztottak meg a játék jövőjével kapcsolatban. Bár korábban az őszi early access bevezetését tervezték, most bejelentették, hogy a korai hozzáférés sajnos újfent csúszik. A döntés hátterében a sikeres demó után összegyűjtött rendkívül értékes visszajelzések állnak, melyek integrálása alaposabb munkát igényel. A csapat elkötelezett amellett, hogy egy polírozott és élvezetes élményt nyújtson, ezért időt szánnak a játék további finomítására. Ez a stratégia hosszú távon a játékosok érdekét szolgálja, garantálva, hogy a végleges termék a lehető legjobb minőségű legyen.
Az őszi early access helyett a fejlesztők egy sor kisebb, fókuszált próbajátékot, azaz playtestet terveznek a közeljövőre. Ezek a zárt tesztek lehetővé teszik számukra, hogy aprólékosan teszteljenek bizonyos mechanikákat és funkciókat, mielőtt szélesebb körben elérhetővé tennék a játékot. Bár a próbakörök pontos dátuma még nem ismert, a stúdió ígéretet tett arra, hogy hamarosan friss információkkal szolgálnak majd a résztvevőkről és a jelentkezés módjáról. A közösség türelme kulcsfontosságú ebben a fázisban, hiszen a fejlesztők célja, hogy a Morbid Metal a lehető legjobb formában kerüljön a játékosok elé. Ez az új stratégia azt mutatja, hogy a stúdió komolyan veszi a játék minőségét és a játékosok elvárásait, még ha ez némi további várakozással is jár.

 1 hónappal ezelőtt
                                36
                        1 hónappal ezelőtt
                                36
                    
 Angol (US)  ·
                        Angol (US)  ·        Magyar (HU)  ·
                        Magyar (HU)  ·