Strauss Zelnick, a Take-Two Interactive vezérigazgatója egy friss interjúban osztotta meg meglátásait a játékipar jövőjével kapcsolatban, különös tekintettel a konzolok és az asztali számítógépek szerepére. Véleménye szerint, bár a dedikált játékkonzolok továbbra is fontos részét képezik a piacnak és nem tűnnek el, az iparág egyértelműen a PC, azaz a nyitottabb rendszerek felé mozdul el. Ez a trend alapjaiban formálhatja át a játékfejlesztést, a terjesztést és a fogyasztói élményt egyaránt a következő években. Zelnick rávilágított arra, hogy a zárt ökoszisztémákról való elmozdulás nagyobb rugalmasságot és innovációs lehetőségeket kínál a fejlesztőknek, ami elengedhetetlen a hosszú távú sikerhez.
A vezérigazgató elképzelése szerint a nyitott rendszerek dominanciája a PC platformban rejlik, amely sokkal több szabadságot biztosít a játékosoknak és a fejlesztőknek egyaránt. Ez magában foglalja a modolási lehetőségeket, a széleskörű hardverkonfigurációkat és a változatos digitális terjesztési csatornákat, szemben a konzolok zártabb ökoszisztémájával. Az ilyen platformok elősegítik a gyorsabb innovációt és a közösségi tartalomgyártást, ami hosszú távon fenntarthatóbb növekedést eredményezhet a játékiparban. A Take-Two vezetőjének kijelentései arra utalnak, hogy a kiadó stratégiájában is egyre nagyobb hangsúlyt kaphat a PC-s piac, miközben továbbra is támogatják a konzolos közönséget, hiszen ők is kulcsfontosságúak a bevétel szempontjából.

3 héttel ezelőtt
29


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·