A múlt héten a Sandfall Interactive egyedülálló játéka, a Clair Obscur: Expedition 33, történelmet írt a videojáték-iparban, elnyerve a kritikusok és a közönség elismerését egyaránt. Ez a bravúr nem maradt visszhang nélkül, különösen a Warhorse Studios háza táján, akik a Kingdom Come: Deliverance II fejlesztésén dolgoznak. Ahogyan az várható volt, nem mindenki fogadta tiszta örömmel a rivális stúdió kiemelkedő sikerét, de a Warhorse csapata a maga módján reagált. Viccesen duzzogtak, és egyedi humorukkal fűszerezve fejezték ki „elégedetlenségüket” – ezzel is rávilágítva a játékfejlesztők közötti egészséges rivalizálásra és a szakma iránti szenvedélyükre.
Ez a humoros megnyilvánulás valószínűleg egyfajta baráti versengés jele, hiszen a Warhorse Studios maga is egy rendkívül várt folytatáson, a Kingdom Come: Deliverance II-n dolgozik, amelyre hatalmas a várakozás. A Sandfall Interactive hirtelen és elsöprő sikere talán további motivációt ad nekik, hogy még magasabbra tegyék a lécet a saját játékukkal. Az ilyen interakciók nem csupán szórakoztatóak a játékos közösség számára, hanem azt is megmutatják, hogy a stúdiók között a rivalizálás gyakran építő jellegű, és innovációra ösztönöz. A vicces „duzzogás” valójában egy kedves gesztus volt, ami felhívta a figyelmet mindkét kiváló fejlesztőcsapatra, és izgalmasabbá tette a játékvilág mindennapjait.

1 hour ago
3

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·