A Chasing Carrots stúdió idén végre elhozta konzolokra a Halls of Torment című, 90-es éveket idéző roguelike alkotását, miután a játék már sikeresen debütált PC-n és mobilon. Ez a régimódi vizuális stílus azonnal visszarepíti a játékosokat egy letűnt korszakba, amikor a pixelgrafika még domináns volt. A játék alapvetően egy akció-RPG elemekkel vegyített roguelike élményt kínál, ahol minden egyes futam egyedi kihívásokat tartogat. Ráadásul a Halls of Torment kifejezetten baráti áron érhető el, cserébe pedig sok-sok órányi szórakozást és tartalmat ígér a műfaj kedvelőinek.
De vajon tényleg megéri-e belevágni ebbe a retró kalandba, és képes-e a Halls of Torment lekötni a modern játékosokat? A játékmenet lényege, hogy folyamatosan fejlődő karakterünkkel hordányokban érkező szörnyeket kaszaboljunk le, miközben új képességeket és felszereléseket gyűjtünk minden futam során. A roguelike műfajra jellemző permadeath és a véletlenszerűen generált pályák garantálják az újrajátszhatóságot, így sosem válik unalmassá a szörnyirtás. Ez a folyamatos kihívás és a karakterépítés mélysége teszi a Halls of Tormentet egy igazi időrabló élménnyé, amely hosszú távon is lekötést biztosít a kitartó játékosok számára.

3 órával ezelőtt
2

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·