Hakan Abrak: Két ok, amiért a GTA VI késése aranyat ér

3 héttel ezelőtt 21

Hakan Abrak, az IO Interactive vezérigazgatója őszintén fellélegzett, amikor értesült a GTA VI megjelenésének esetleges csúszásáról. Csapatával együtt megkönnyebbültek, hogy saját játékaiknak, mint például a várva várt Project 007-nek, nem kell majd közvetlenül felvenniük a versenyt a Rockstar Games gigantikus címével. Egy ekkora kaliberű játék, mint a Grand Theft Auto VI, képes teljesen leuralni a piacot és elvonni a figyelmet a többi minőségi alkotásról. Ez a stratégiai szempontból is előnyös helyzet lehetőséget biztosít az IO Interactive számára, hogy optimalizálja saját bevezetését anélkül, hogy egy azonnali és brutális piaci harcba kellene bocsátkoznia.

Hakan Abrak azonban nem csupán a saját cégére gondol, hiszen véleménye szerint a GTA VI megjelenése az egész videójáték ipar számára rendkívül pozitív hatással bír majd. Egy ilyen monumentális cím hatalmas lendületet adhat az eladásoknak, új játékosokat vonzhat be, és magasabbra emelheti a minőségi lécet az összes fejlesztő számára. Ez a „dagály minden hajót megemel” elv szerint friss befektetéseket és kreatív energiákat szabadíthat fel, amelyekből az összes stúdió profitálhat. Így a GTA VI nemcsak egy blockbuster játék lesz, hanem egy katalizátor is, amely előremozdítja az innovációt és a játékosok elkötelezettségét az egész szektorban, még akkor is, ha a kezdeti versenyhelyzet kihívást jelent.

Olvasd el a teljes "Az IO Interactive CEO-ja örül a GTA VI csúszásának" cikket a Gamekapocs.hu-n