GZW Frissítés: Unreal Engine 5.5, MI és Életerő – Még valósághűbb!

1 hónappal ezelőtt 31

A Madfinger Games sokak által várt kivonásos lövöldéje, a Gray Zone Warfare, új fejezetet nyitott legutóbbi frissítésével, amely jelentős változásokat hoz a játékmenetbe. Ez a mélyreható update nem csupán technikai előrelépéseket kínál, hanem a játékélményt is alapjaiban reformálja meg, fokozva a realizmus érzetét. Az egyik legkiemelkedőbb újdonság az Unreal Engine 5.5-re való áttérés, ami lenyűgözőbb grafikát és stabilabb teljesítményt ígér a játékosoknak. Ennek köszönhetően a virtuális harctér vizuálisan még élethűbbé és magával ragadóbbá válik, felkészítve a terepet az intenzív összecsapásokra.

A realizmus fokozása nem kizárólag a látványvilágon keresztül valósul meg; az ellenséges MI és célzás is drasztikusan javult, kihívás elé állítva még a legedzettebb veteránokat is. Az ellenfelek mostantól intelligensebben reagálnak a szituációkra, taktikusabban mozognak és sokkal pontosabban céloznak, így minden tűzharc kiszámíthatatlanabbá és izgalmasabbá válik. Ezen felül az átalakult életerő-rendszer is hozzájárul a hardcore élményhez, hiszen a sérülések kezelése sokkal összetettebbé és realisztikusabbá vált, megkövetelve a játékosoktól a stratégiai gondolkodást. A fejlesztők célja egyértelműen az volt, hogy a Gray Zone Warfare még mélyebb, hitelesebb és kihívást jelentő PvPvE élményt nyújtson a taktikai lövöldék kedvelőinek.

Olvasd el a teljes "Fokozták a realizmust a Gray Zone Warfare legújabb frissítésében" cikket a Gamekapocs.hu-n