Egy korábbi Rockstar Games fejlesztő szerint a Grand Theft Auto VI esetében a 30 képkocka/másodperc (FPS) futtatás a célszerűbb választás, ami sokak számára meglepő lehet. Állítása szerint ez a beállítás lehetővé teszi, hogy a játék kétszer annyi poligont rendereljen, mint 60 FPS mellett, ami drámaian javítja a látványvilágot. Ez a megközelítés kulcsfontosságú, hiszen egy olyan hatalmas és részletgazdag nyílt világú játék, mint a GTA VI, a vizuális élményre fókuszál. A fejlesztő hangsúlyozza, hogy a grafikai hűség és a részletesség sokkal inkább hozzájárul a játékélményhez ebben az esetben, mint a képfrissítési sebesség.
Ez a vélemény éles vitát válthat ki a játékosok körében, hiszen sokan ragaszkodnak a magasabb képfrissítési sebességhez a simább játékmenet érdekében. A fejlesztők számára azonban komoly kihívást jelent a 60 FPS elérése ilyen komplex környezetben, miközben a vizuális minőség is kifogástalan marad. Amennyiben a 30 FPS valóban lehetővé teszi a példátlan részletgazdagságot és a lenyűgöző grafikai megjelenítést, az jelentősen emelheti a GTA VI immerzióját. Végül is, a Rockstar célja mindig is az volt, hogy egy páratlan, filmszerű élményt nyújtson, melyhez a kiemelkedő grafika elengedhetetlen.