A Gamescom 2025 eseményén a Nintendo Life egyik munkatársa exkluzív lehetőséget kapott arra, hogy kipróbálja a várva várt Elden Ring: Tarnished Editiont a még meg nem jelent Nintendo Switch 2 konzolon. A tesztelés során, melyet kifejezetten handheld módban végeztek, komoly aggodalmak merültek fel a játék teljesítményével kapcsolatban. Bár a vizuális megjelenítés lenyűgözőnek tűnt, és a FromSoftware alkotása gyönyörűen festett a képernyőn, a képfrissítési sebesség drasztikusan, akár 15 képkocka/másodpercre is leesett bizonyos jelenetekben. Ez a jelenség különösen bosszantó volt, hiszen egy next-gen konzoltól stabilabb élményt várnánk el, még egy ilyen grafikai erejű címnél is.
Ez a korai teljesítménybeli probléma felveti a kérdést, hogy vajon a demó egy optimalizálatlan, korai build volt-e, vagy a Nintendo Switch 2 hardvere tényleg komoly kihívásokkal néz szembe az Elden Ringhez hasonló AAA címek futtatásakor. Fontos megjegyezni, hogy a Gamescomon bemutatott verziók gyakran nem a végleges, tökéletesített állapotot tükrözik, így van még remény a javulásra a hivatalos megjelenésig. Azonban az Elden Ring dinamikus harcrendszere és hatalmas nyitott világa miatt a stabil framerate kulcsfontosságú a zökkenőmentes és élvezetes játékélményhez. A FromSoftware rajongói elvárják a konzisztens teljesítményt, és a Nintendo számára kulcsfontosságú lesz, hogy a Switch 2 képes legyen ezt biztosítani a legigényesebb játékok esetében is a jövőben.

2 hónappal ezelőtt
45

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·