Emil Pagliarulo, a Bethesda Game Studios design direktora nemrégiben kifejtette, már akkor elégedett lenne, ha a készülő Fallout 5 legalább olyan átütő sikert aratna, mint a franchise korábbi részei. Jelenleg minden esély megvan arra, hogy ez a vágy valóra váljon, hiszen a rendkívül népszerű TV-sorozatnak köszönhetően a Fallout univerzum soha nem látott népszerűségnek örvend. A sorozat hatalmas mértékben növelte a márka ismertségét és új rajongók millióit vonzotta be, miközben a régi veteránok lelkesedését is újra felélesztette. Ez a hatalmas érdeklődés ideális alapot teremt a Fallout 5 fejlesztéséhez és későbbi piaci sikeréhez.
Pagliarulo 600 órás játékidőre vonatkozó víziója egyértelműen jelzi, hogy a stúdió a Fallout 5 esetében is egy hatalmas, mély és hosszantartó élményt szeretne nyújtani a játékosoknak. A Bethesda korábbi címei, mint a Skyrim vagy a Fallout 4 is több száz órát tartogattak azok számára, akik minden zugát felfedezték a virtuális világoknak, teljesítve az összes mellékküldetést. Egy ilyen terjedelmes játékidő egy masszív, titkokkal teli nyílt világra, számtalan felfedezhető helyszínre és rendkívül részletes lore-ra utal, ami a Fallout-rajongók legnagyobb örömére szolgálna. Ez a célkitűzés tökéletesen illeszkedik a Bethesda filozófiájához, miszerint a játékosok hosszú távon elmerülhessenek az általuk teremtett, gazdag univerzumokban.

2 héttel ezelőtt
31

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·