A szimulátorok és a munkagépek terén is tapasztalt Saber Interactive ezúttal egy igazán különleges területre merészkedett a Docked című alkotásával. A játék célja, hogy bevezessen minket a kikötői munkások sokszínű és kihívásokkal teli mindennapjaiba, ahol hatalmas gépeket kell irányítani. Elméletben ez egy ígéretes koncepció, hiszen a kikötők világa tele van dinamikával és precizitást igénylő feladatokkal, amelyek kiváló alapot szolgáltathatnak egy hiteles szimulációhoz. A stúdió korábbi címei alapján magas elvárásokkal ültünk le a virtuális daru és targonca volánja mögé, remélve egy autentikus és magával ragadó élményt. Azonban már az első órák után világossá vált, hogy a végeredmény sajnos nem teljesen felel meg az előzetes reményeknek, hiszen a megvalósítás kicsit felemás lett.
Bár a grafika és a gépek modellezése első ránézésre meggyőzőnek tűnik, a játékmenet mélysége és kidolgozottsága hagy némi kívánnivalót maga után. A kikötői feladatok repetitívek lehetnek, és a fizika motor sem mindig adja vissza hitelesen a nehéz gépek mozgását, ami ronthatja az immerziót és a valósághűség érzetét. A Saber Interactive igyekezett átfogó képet adni a kikötői élet bonyolultságáról, de a megvalósítás során elvesztek fontos részletek, amelyek egy igazi szimulátort kiemelnének a tömegből. Ennek ellenére, aki egy könnyedebb kikötői élményre vágyik, és elnézi a hiányosságokat, az találhat benne szórakozást, ám egy valóban mély és realisztikus szimulációra vágyók számára valószínűleg csalódást okoz a Docked tesztje alapján.

3 órával ezelőtt
3

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·