A Concord, a Firewalk Studios fejlesztette és a Sony által kiadott hero shooter játék, tavaly hatalmas bukásként vonult be a videójáték-történelembe. Alig két héttel a megjelenése után, a kritikusok és a játékosok rendkívül gyenge fogadtatása miatt, a Sony gyorsan le is állította a szervereket. Ez a gyors kasza a cég egyik legnagyobb baklövéseként maradt meg a köztudatban, hiszen a projektbe fektetett energia és pénz pillanatok alatt elveszett. A játékosbázis hiánya és a tartalom szűkössége miatt a Concord nem tudott gyökeret ereszteni a rendkívül telített online lövöldék piacán.
Nemrégiben azonban egy lelkes rajongói csoport úgy döntött, hogy nem hagyja veszni a játékot, és elindított egy projektet a Concord újraélesztésére. Saját szervereket hoztak létre és módosításokat végeztek a játékon, hogy az újra játszható legyen a közösség számára, ezzel feltámasztva a halottnak hitt lövöldét. A Sony azonban gyorsan közbelépett: a jogtulajdonos vállalat DMCA értesítésekkel és egyéb jogi lépésekkel leállíttatta a rajongói szervereket, ezzel másodjára is megakadályozva a Concord feltámadását. Ez a lépés, bár érthető a szellemi tulajdon védelme szempontjából, sokakban csalódást keltett, és felveti a kérdést, hogy miért nem engedi a cég, hogy a rajongók élvezzék a számukra kedves játékot, még akkor sem, ha az már hivatalosan nem támogatott.

4 héttel ezelőtt
32


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·