Clair Obscur: Expedition 33 – Emberi kéz alkotta, nem AI: a rendező tisztáz

2 héttel ezelőtt 32

A Clair Obscur: Expedition 33 fejlesztője és rendezője, a játékvilágot megosztó mesterséges intelligencia témájában tett nyilatkozatával tisztázta a helyzetet. Elmondása szerint a stúdió valóban kísérletezett az AI technológiákkal a fejlesztési folyamat korai szakaszában. Céljuk az volt, hogy felmérjék, milyen mértékben tudná a mesterséges intelligencia felgyorsítani bizonyos munkafolyamatokat vagy új kreatív irányokat nyitni. Azonban a kapott eredmények minősége és eredetisége messze elmaradt a fejlesztők elvárásaitól, nem hozta azt a mélységet és egyediséget, amit egy ilyen kaliberű játéktól elvárnak.

Éppen ezért a rendező határozottan kijelentette, hogy a Clair Obscur: Expedition 33 című játékban minden egyes grafikai elem, karaktermodell és narratív részlet kizárólag emberi alkotás. Ez a döntés egyértelmű üzenet a játékosok és az iparág felé: a stúdió a művészi integritást és az emberi kreativitás erejét helyezi előtérbe. A mesterséges intelligencia körüli etikai és minőségi aggodalmak egyre hangosabbak a videojáték-fejlesztésben, és a csapat ezzel a lépéssel egyértelműen állást foglalt. Így a rajongók biztosak lehetnek abban, hogy egy valóban egyedi, szenvedéllyel és tehetséggel megalkotott élmény várja őket, ahol minden pixel mögött egy emberi történet és gondolat rejtőzik.

Olvasd el a teljes "Expedition 33 fejlesztője tagadja, hogy AI-t használt volna" cikket a Gamekapocs.hu-n