Az Annapurna Interactive az elmúlt években mély, érzelmes és gyakran elgondolkodtató videójátékokkal ajándékozott meg minket, amelyek a történetmesélésre és az atmoszférára fektetik a hangsúlyt. Éppen ezért a Bounty Star tesztjére hatalmas elvárásokkal ültünk le, hiszen egy mech akciójáték a vadnyugaton elsőre szokatlannak tűnhet a kiadótól. Azonban néha nem szabad túlgondolni a dolgokat, és muszáj határozottan, előre haladni, ami pontosan illik egy pörgős akciójátékhoz. Ez a váratlan műfaji váltás felveti a kérdést: vajon sikerült-e az Annapurnának megtartania egyedi stílusát egy teljesen új köntösben, vagy egy teljesen más élményt kapunk?
A Bounty Star pontosan ezt az „előrehaladást” kínálja: egy robotos, posztapokaliptikus vadnyugaton játszódó kalandot, ahol a pörgős akció és a túlélés a fő szempont. A játékmenet lényege, hogy egy mech pilótájaként kell vadásznod a fejvadászokra, miközben a környezet és a harc dinamikája folyamatosan kihívás elé állít. Ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy a játékosok azonnal belevessem magukat a küzdelembe anélkül, hogy hosszú órákat kellene tölteniük a komplex narratíva megértésével. A teszt során kiderült, hogy a Bounty Star sikeresen ötvözi a western hangulatot a futurisztikus mech harcokkal, egy friss és izgalmas akcióélményt nyújtva.

1 hónappal ezelőtt
38

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·