Botrány a Halo körül: AI-val készül 2 új játék a Microsoftnak!

1 héttel ezelőtt 22

Egy megbízható belső forrás, egy ismert szivárogtató legújabb információi szerint a Halo Studios komoly lépésre szánta el magát a készülő játékok fejlesztése során. Úgy tűnik, hogy a stúdió mindkét közelgő, titokzatos Halo cím elkészítéséhez generatív mesterséges intelligenciát vetett be, ami számos kérdést vet fel a jövőre nézve. A döntés hátterében állítólag a Microsoft által kiszabott rendkívül szigorú határidők állnak, amelyeket másképp aligha tudtak volna tartani a fejlesztők. Ez a hír alapjaiban rengetheti meg a rajongói közösséget, akik aggódva figyelhetik, hogyan befolyásolja az AI a legendás franchise minőségét és kreatív integritását.

A szivárogtatás ráadásul azt is feltárta, hogy a két készülő Halo játék közül az egyik egy úgynevezett live service modellre épül majd, ami komoly elkötelezettséget igényel a fejlesztőktől. Ez a játéktípus folyamatos tartalomfrissítéseket, eseményeket és hosszú távú támogatást feltételez, ami önmagában is hatalmas erőforrásokat emészt fel. Felmerül a kérdés, hogy vajon a mesterséges intelligencia milyen szerepet játszik majd a live service tartalom generálásában és fenntartásában, és ez milyen hatással lesz a játékosok élményére. A rajongók joggal aggódhatnak, hogy a Microsoft határidőkhöz való ragaszkodása és az AI bevetése nem csorbítja-e a Halo-játékok megszokott, prémium minőségét, és nem vezet-e egy steril, lélektelen élményhez.

Olvasd el a teljes "Nem érkeztek jó hírek a készülő Halo-játékok felől" cikket a Gamekapocs.hu-n