A Gearbox Software vezérigazgatója, Randy Pitchford a nyilvánosság elé állt, hogy védelmébe vegye a készülő Borderlands 4 PC-s optimalizációját. Ez a lépés azért vált szükségessé, mert a játék gyenge PC-s teljesítményével kapcsolatban számos panasz és kritika látott napvilágot a közösségi médiában és a játéksajtóban egyaránt. Pitchford állítása szerint a lövölde valójában "kellően jól optimalizált", és a rajongók ne várjanak tőle hihetetlen képkocka-sebességet. Ez a kijelentés már most komoly vitákat generál a játékosok körében, akik magasabb elvárásokkal tekintenek a modern PC-s portokra.
A nyilatkozat felveti a kérdést, hogy mi számít elfogadható optimalizációnak egy AAA kategóriás cím esetében, különösen a mai hardverek és technológiai lehetőségek mellett. Sokan úgy vélik, hogy egy modern játék esetében alapvető elvárás a stabil, magas képkocka-sebesség, még erősebb konfigurációkon is. A Gearbox korábbi címei is gyakran szembesültek hasonló kihívásokkal, ami tovább fokozza a rajongók aggodalmát a Borderlands 4 esetében. Az ilyen jellegű fejlesztői kommunikáció kulcsfontosságú a játékosok bizalmának fenntartásában, és könnyen visszafelé sülhet el, ha a végleges termék nem felel meg az ígéreteknek.

1 hónappal ezelőtt
34

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·