Battlefield 6: Így bünteti a DICE a túl sok ugrálást – Meglepő fordulat

2 hónappal ezelőtt 41

A Battlefield 6 körüli várakozás hatalmas volt, különösen a béta tesztek idején, amelyek vegyes fogadtatásban részesültek a játékosok körében. Bár a fejlesztők korábban azt kommunikálták, hogy nem terveznek jelentős mozgásbeli változtatásokat, egy friss bejelentés mégis meglepte a közösséget. A DICE stúdió ugyanis egy új mechanikát vezet be, ami alapjaiban formálhatja át a játékosok mozgásstratégiáit a harctéren. Ez a módosítás elsősorban az ugrálásra koncentrál, amely sok FPS játékban a gyors helyváltoztatás és az ellenfél megtévesztésének kulcsa.

A megjelenés után a játék büntetni fogja a túl gyakori ugrabugrálást: minél többet ugrik egy játékos rövid időn belül, annál alacsonyabb lesz az ugrásmagassága. Ez a célzott büntetés arra ösztönözheti a felhasználókat, hogy átgondoltabban használják a mozgásukat, és kevesebb „bunny hoppingot” alkalmazzanak a tűzharcokban. A DICE valószínűleg a realisztikusabb harci élményt kívánja elősegíteni ezzel a döntéssel, csökkentve az irreálisan gyors és kiszámíthatatlan mozgások dominanciáját. Kérdéses, hogy a játékosbázis hogyan fogadja majd ezt a változtatást, és mennyire befolyásolja majd a játékmenet dinamikáját a Battlefield 6 végleges verziójában.

Olvasd el a teljes "A Battlefield 6 fejlesztője állítja, nem fognak komolyan változtatni a mozgáson" cikket a Gamekapocs.hu-n