A Godfall című játék fejlesztője, a Counterplay Games, egy izgalmas új projekten dolgozik, melynek címe Armatus. Ez a külső nézetes lövölde (TPS) egy rendkívül dinamikus és hiperkinetikus harcrendszert ígér a játékosoknak. A modern lőfegyverek arzenálja mellett természetfeletti erők széles skáláját is bevethetjük, miközben intenzív közelharci mozdulatokkal egészíthetjük ki támadásainkat. Ez a különleges kombináció biztosítja, hogy minden összecsapás friss és taktikus maradjon, maximális szabadságot nyújtva a játékstílus megválasztásában.
Az Armatus egyik legfontosabb ígérete a roguelite mechanikák bevezetése, ami garantálja, hogy minden egyes nekifutás teljesen egyedi élményt nyújtson. A procedurálisan generált pályák, a változatos ellenfelek és a futamonként eltérő képességfejlesztések biztosítják az állandó kihívást és a végtelen újrajátszhatóságot. Ez a műfajbeli megközelítés azt jelenti, hogy a játékosoknak folyamatosan alkalmazkodniuk kell a változó körülményekhez, és minden halálból tanulniuk kell a következő próbálkozás előtt. Az Armatus tehát nem csupán egy lövölde, hanem egy stratégiai kihívás is, ahol a taktika és a gyors reflexek egyaránt kulcsfontosságúak lesznek a túléléshez.

3 héttel ezelőtt
22


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·