Az ARC Raiders, a népszerű sci-fi lövöldözős játék, már az első héten óriási sikert aratott, hiszen több mint 2,5 millió példány fogyott el belőle, és mintegy 100 millió dolláros bevételt hozott a fejlesztőknek. Ez a lenyűgöző pénzügyi teljesítmény azonban beárnyékolja a játék körüli egyre növekvő elégedetlenséget, különösen a prémium kozmetikai tárgyak, azaz a skinek árazása miatt. Sok rajongó és játékos egyszerűen pofátlanul drágának tartja a megvásárolható öltözékeket, ami komoly feszültséget okoz a közösségben. A kritikák szerint ráadásul az öltözékeken látszólag nem is dolgoztak túl sokat a fejlesztők, ami tovább rontja az ár-érték arányt és a játékosok bizalmát.
A játékosok szerint az ilyen túlzott árazás és a látványosan kevés befektetett munka a prémium tartalmakba aláássa a játékélményt és a fejlesztőkbe vetett bizalmat. Míg más játékokban is megszokott a kozmetikai elemek értékesítése, az ARC Raiders esetében a kritikák azt emelik ki, hogy a 100 millió dolláros bevétel ellenére sem látszik a befektetett energia a kínált skinek minőségén. Ez a fajta üzleti modell hosszú távon elidegenítheti a rajongókat, akik a kezdeti lelkesedés után csalódottan fordulhatnak el a játéktól. A közösség most a fejlesztők reakcióját várja, remélve, hogy felülvizsgálják az árképzési stratégiájukat, és a jövőben valóban prémium minőségű, megfizethető tartalmakat kínálnak majd.

1 hónappal ezelőtt
35

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·