Shawn Layden, a PlayStation korábbi vezérigazgatója egy friss interjúban élesen bírálta az Xbox Game Pass előfizetéses modellt. Állítása szerint ez a fajta értékesítési stratégia nem teremt valós értéket a fejlesztők számára, sőt, kifejezetten károsnak tartja az iparág hosszú távú fenntarthatósága szempontjából. Layden, aki éveken át vezette a Sony egyik legfontosabb üzletágát, rávilágított arra, hogy a Game Pass modellje eltér a hagyományos játékfejlesztési és értékesítési gyakorlattól. Szerinte a fejlesztők nem kapják meg azt a megtérülést, ami innovációra és minőségi alkotásokra ösztönözné őket.
Ez a vélemény komoly vitát robbantott ki a videojáték-iparban, hiszen az Xbox Game Pass az utóbbi évek egyik leggyorsabban növekvő és legnépszerűbb szolgáltatása. Míg a játékosok számára rendkívül vonzó az alacsony havidíjért cserébe elérhető hatalmas játékkönyvtár, Layden aggodalma a fejlesztői oldalra fókuszál. Érvelése szerint a Game Pass által nyújtott bevételmodell, amely gyakran a játékok kezdeti teljesítményén vagy a szolgáltatásban töltött idején alapul, nem garantálja a szükséges nyereséget a nagyobb, kockázatosabb projektek finanszírozásához. Ez a nézet rávilágít a hagyományos, teljes áras értékesítés és az előfizetéses modellek közötti alapvető iparági feszültségre, mely a jövőben is meghatározó téma marad.

2 hónappal ezelőtt
39

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·